Die Alea Iacta Est Charaktererschaffung & Entwicklung

Anmerkung: es handelt sich hierbei nur um einen Auszug der wichtigsten Regeln. Die gesamten Regeln finden sich als .pdf Datei im Download - Bereich.

Charaktererschaffung

Das Erschaffen eines Charakters erfolgt in 9 Schritten

  1. Rasse auswählen (Mensch, Hochelf, Waldelf, Ork)
  2. Affinitäten bestimmen
  3. Grundfertigkeiten bestimmen (das sind jene Fertigkeiten, über die jeder Charakter von Anfang an verfügt)
  4. Herkunftsregion auswählen (z. B. Stadt, Steppe, Wald..)
  5. Hintergrundoptionen kaufen (z. B. leichter Schlaf, Magieresistenz)
  6. Beruf auswählen (z. B. Kräuterkundige, Pirat...)
  7. Freie Fertigkeitspunkte vergeben
  8. Schwäche bestimmen (z. B. vergnügungssüchtig)
  9. Ausrüstung erwerben

Die Auswahl von Herkunft und Beruf beeinflusst die Startwerte einige Fertigkeiten. So beginnt ein Feldmusiker mit einem Bonus auf die Fertigkeit Singen. Insgesamt sollte die Charaktererschaffung nicht mehr als 20 Minuten dauern, wenn man schon weiß, was man spielen möchte.

Charakterentwicklung

Fertigkeiten werden in Alea Iacta Est gesteigert, indem man sie einsetzt. Jedes mal, wenn dem Charakter etwas besonders gut gelingt, oder er eine Fertigkeit öfter einsetzt, um verschiedene Probleme damit zu lösen, erhält er einen Erfahrungspunkt für die benutzte Fertigkeit.

Nach einem Abenteuer wird für jede Fertigkeit, die einen Erfahrungspunkt bekommen hat mit 2w6 gewürfelt. Ist das Ergbenis höher als der Fertigkeitswert, wird die Fertigkeit um einen Punkt gesteigert. Zeigen die Würfel eine 11 oder 12, wird die Fertigkeit auf jeden Fall gesteigert, unabhängig von deren Wert. Egal ob der Steigerungsversuch erfolgreich war, oder nicht, der Erfahrungspunkt wird nach dem Wurf wieder gestrichen.

Neben dieser Learning by Doing Methode können Fertigkeiten auch bei Lehrmeistern oder durch das Studium von Büchern verbessert werden.

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